// C0 06 ¿ç·þPK±¾·þÈü¼¾×´Ì¬ #tagGCCrossRealmPKSeasonState struct tagGCCrossRealmPKSeasonState { tagHead Head; BYTE ZoneID; // ËùÊôÈüÇøID WORD SeasonID; // µ±Ç°Èü¼¾ID BYTE SeasonState; // Èü¼¾×´Ì¬£»0-먦Æô£¬1-¿ªÆôÖУ¬2-ÒѽáÊø BYTE MatchState; // Æ¥Åä״̬£»0-먦Æô£»1-¿ªÆôÖÐ BYTE CrossZoneNameLen; char CrossZoneName[CrossZoneNameLen]; // ¿ç·þ·ÖÇøÃû };