// AC 04 ֪ͨÏÉħ֮Õù¶ÔÕ½ÐÅÏ¢ #tagGCXMZZFightInfo struct tagGCXMZZFightInfo { tagHead Head; DWORD PlayerID; //Íæ¼ÒID DWORD PropDataSize; char PropData[PropDataSize]; //ÊôÐԼǼ DWORD ItemDataSize; char ItemData[ItemDataSize]; //ÎïÆ·¼Ç¼ };