// AA 66 ÂòÒ»ËͶà»î¶¯Íæ¼ÒÐÅÏ¢ #tagMCActBuyOnePlayerInfo struct tagMCActBuyOnePlayerInfo { tagHead Head; BYTE ActNum; // »î¶¯±àºÅ BYTE FreeRecordCount; // Ãâ·ÑÀñ°üÁì½±¼Ç¼¸öÊý DWORD FreeRecordList[FreeRecordCount]; // Ãâ·ÑÀñ°üÁì½±¼Ç¼ÁÐ±í£¬°´ËùÐè³äÖµID¼Ç¼Ë÷ÒýÈ¡¼Ç¼£¬Ã¿¸ö¼Ç¼´ú±íÿ¸ö³äÖµID¶ÔÓ¦Ãâ·ÑÀñ°üµÄÁìÈ¡¼Ç¼£¬°´Ãâ·ÑÁìÈ¡Ë÷ÒýλÔËËã¼Ç¼ÊÇ·ñÒÑÁìÈ¡ };