// AA 1A ÐíÔ¸³Ø»î¶¯Íæ¼ÒÐÅÏ¢ #tagMCActWishingWellPlayerInfo struct tagMCPlayerWishingWellItem { DWORD ItemID; // ÎïÆ·ID WORD ItemCnt; // ÎïÆ·ÊýÁ¿ BYTE IsBind; // ÊÇ·ñ°ó¶¨ BYTE IsSpecial; // ÊÇ·ñ¼«Æ· }; struct tagMCActWishingWellPlayerInfo { tagHead Head; DWORD FreeStartTime; // Ãâ·Ñ¿ªÊ¼µ¹¼ÆÊ±Ê±¼ä DWORD WishCnt; // ÐíÔ¸¸¶·ÑˢдÎÊý BYTE WellItemCnt; //ÐíÔ¸³ØÎïÆ·ÊýÁ¿ tagMCPlayerWishingWellItem WellItemInfo[WellItemCnt]; // Ëæ»ú¿âÎïÆ·ÐÅÏ¢ BYTE CurAwardCnt; // µ±Ç°½±ÀøÎïÆ·ÊýÁ¿ tagMCPlayerWishingWellItem CurAwardItemInfo[CurAwardCnt]; // µ±Ç°½±ÀøÎïÆ· BYTE LastAwardCnt; // ¿ÉÁìÈ¡½±ÀøÎïÆ·ÊýÁ¿ tagMCPlayerWishingWellItem LastAwardItemInfo[LastAwardCnt]; // ¿ÉÁìÈ¡½±ÀøÎïÆ· };