// AA 1F ÐÒÔ˼ø±¦»î¶¯ÐÅÏ¢ #tagMCLuckyTreasureInfo struct tagMCLuckyTreasureItem { DWORD ItemID; // ÎïÆ·ID WORD ItemCnt; // ÎïÆ·ÊýÁ¿ BYTE IsBind; // ÊÇ·ñ°ó¶¨ }; struct tagMCLuckyTreasureInfo { tagHead Head; char StartDate[10]; // ¿ªÊ¼ÈÕÆÚ y-m-d char EndtDate[10]; // ½áÊøÈÕÆÚ y-m-d BYTE ResetType; // ÖØÖÃÀàÐÍ£¬0-0µãÖØÖã»1-5µãÖØÖà WORD LimitLV; // ÏÞÖÆµÈ¼¶ WORD LuckyPoint; // ×ÜÐÒÔËÖµ WORD Count; // ÎïÆ·Êý tagMCLuckyTreasureItem ItemList[Count]; // Ëæ»ú¿âÎïÆ·ÐÅÏ¢ };