//B4 10 ÍÑ»ú¹Ò±»É±ºóÀëÏßÕÒ»Ø # tagMCTJGDeadPay struct tagMCTJGDeadPay { tagHead Head; DWORD Times; // ¿ÉÕÒ»ØÊ±¼ä DWORD DeadTime; // ËÀÍöʱ¼ä DWORD Exp; // ¾­Ñé DWORD Exp1; // ¾­Ñé ÒÚ };