// AA 04 ³äÖµÌØ»ÝÐÅÏ¢ #tagMCRechargeTeHuiInfoList struct tagMCRechargeTeHuiInfo { tagHead Head; BYTE GotCnt; // ÒÑÁìÈ¡´ÎÊý BYTE CanGetCnt; // µ±Ç°¿ÉÁìÈ¡´ÎÊý DWORD CurTotalGold; // µ±Ç°¹æÔòÀۼƳäÖµÔª±¦-½öÕë¶ÔÀÛ³ä¹æÔò }; struct tagMCRechargeTeHuiInfoList { tagHead Head; DWORD ActionID; // »î¶¯ID DWORD TotalGold; // ×ÜÀۼƳäÖµÔª±¦ BYTE InfoCnt; // ÐÅÏ¢¸öÊý tagMCRechargeTeHuiInfo InfoList[InfoCnt]; // ÐÅÏ¢Áбí };