// A3 52 ·¨±¦µÈ¼¶ÐÅÏ¢ #tagMCMagicWeaponLVInfo struct tagMCMagicWeaponInfo { DWORD MWID; BYTE LV; DWORD Exp; BYTE State; //ÊÇ·ñµã»÷·¨±¦ÈÏÖ÷ }; struct tagMCMagicWeaponLVInfo { tagHead Head; BYTE Count; // ÐÅÏ¢¸öÊý tagMCMagicWeaponInfo InfoList[Count]; // ÐÅÏ¢Áбí };