// A3 BF ֪ͨ¿Í»§¶ËÁ¶µ¤Â¯ÐÅÏ¢ #tagMCPlayerStoveMsg struct tagMCPlayerStoveMsg { tagHead Head; BYTE StoveLV; // Á¶µ¤Â¯µÈ¼¶ DWORD StoveExp; // Á¶µ¤Â¯¾­Ñé DWORD ItemID; // ºÏ³ÉÎïÆ·id };