#if ENABLE_UNIT_TESTS #include "UnitTest++.h" #include "../Debug-c-api.h" #include "../../Debug.h" SUITE(Debug) { TEST(ApiIsDebugPresentMatchesClassTest) { CHECK_EQUAL((int32_t)il2cpp::os::Debug::IsDebuggerPresent(), UnityPalIsDebuggerPresent()); } } #endif // ENABLE_UNIT_TESTS