using UnityEngine; using System.Collections; // A3 30 装备神装进阶 #tagCMEquipEvolve public class IL_CA330_tagCMEquipEvolve : GameNetPackBasic { public byte EquipIndex; // 要进阶的装备在装备背包中索引 public IL_CA330_tagCMEquipEvolve () { combineCmd = (ushort)0x03FE; _cmd = (ushort)0xA330; } public override void WriteToBytes () { WriteBytes (EquipIndex, NetDataType.BYTE); } }